รีวิวแรงกระโดด

รีวิวแรงกระโดด

เกมต่อสู้แบบครบวงจรของ Bandai Namco สำหรับการกลับมาของ Shonen Jump ครั้งที่ 50

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพของ Jump Forceวันที่วางจำหน่าย: 15 กุมภาพันธ์ 2019 – TBA 2020 (Deluxe Edition on Switch)Jump Force ไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำในตอนนี้อย่างแน่นอน: เกมต่อสู้ฉลองครบรอบ 50 ปีของนิตยสารShonen Jump รายสัปดาห์อยู่ในปากของแฟนการ์ตูนญี่ปุ่นทุกคนมาประมาณแปดเดือนแล้ว และเราไม่เคยพลาดที่จะบอกคุณเกี่ยวกับประสบการณ์ของเราเกี่ยวกับชื่อนี้ ตั้งแต่เกม สถานะของตัวอ่อนที่งาน E3 และ Gamescom 2018 ไปจนถึงเบต้าแบบปิดที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในเดือนตุลาคม พูดตามตรง การทดสอบเหล่านี้ได้ทิ้งช่องว่างไว้สำหรับข้อสงสัยและความฉงนสนเท่ห์มากมาย ซึ่งเสี่ยงที่จะบั่นทอนผลกระทบของการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ระหว่างจักรวาลคู่ขนานนี้ ตอนนี้เมื่อเกมเต็มอยู่ในมือของเราแล้ว เราสามารถให้ความเห็นสุดท้ายกับคุณได้

คนที่คุณจะโทร?

ประวัติของJump Forceเปิดฉากด้วยองค์ประกอบทั่วไปของการ์ตูนหลายเรื่อง: โลกกำลังตกอยู่ในอันตราย และขึ้นอยู่กับฮีโร่ของเราที่จะกอบกู้โลก ไม่มีอะไรแปลกหรือไม่ธรรมดา ยกเว้นในกรณีนี้ เหล่าฮีโร่ที่ถูกเรียกให้มากอบกู้โลกมาจากหลายจักรวาลที่สร้างขึ้นในนิตยสาร Weekly Shonen Jump ไม่เพียงเท่านั้น ฮีโร่จากโลกอันไกลโพ้นเหล่านี้ถูกส่งมายังโลกของเรา ที่ซึ่งกองทัพวายร้ายซึ่งควบคุมจิตใจโดย Kane และ Galena (ตัวละครที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเกมโดยปากกาที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Akira Toriyama) กำลังสร้างความเครียดให้กับ มนุษยชาติทั้งหมด ในกลุ่มของสิ่งที่เรียกว่า Venoms เหล่านี้ยังมีฮีโร่บางคนที่ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของคู่หูคู่อริ โชคดีที่ฮีโร่ไม่กี่คนสามารถรวมตัวกันและให้ชีวิตแก่กลุ่มอเวนเจอร์สที่แท้จริงในซอสญี่ปุ่น แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึง

อย่างไรก็ตามตัวเอกของเราไม่ใช่ตัวละครที่เรารู้จักและชื่นชม เราจะได้รับ  

การควบคุมของอวตาร แทนที่เราจะสามารถปรับแต่งได้ตามต้องการ ต้องขอบคุณโปรแกรมแก้ไขแบบเต็มตัวที่จะทำให้เราสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครได้ ตัวเอกของเราไม่ใช่ใครอื่นนอกจากพลเรือนผู้โชคร้ายที่อยู่ผิดที่ผิดเวลา นั่นคือในนิวยอร์กระหว่างการต่อสู้ระหว่างโกคูและฟรีซ่า การโจมตีจาก Frieza กระทบร่างอวตารเต็มๆ ทำให้เขาตายคาที่ โชคดีที่ Trunks สามารถทำให้เขากลับมามีชีวิตได้ด้วยการใช้ umbras cube ซึ่งทำให้เขามีโอกาสที่จะกลายเป็นฮีโร่ในระดับเดียวกับ Jump Force exponents หลังจากการเกษียณอายุของ Frieza โกคูและทรังก์ได้พาอวาตาร์ไปยังสำนักงานใหญ่ของ Jump Force ซึ่งพวกเขาได้พบกับผู้อำนวยการ Glover ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการควบคุมการดำเนินการของกองทัพฮีโร่ หลังจากที่ผู้อำนวยการได้รับฟังการบรรยายสรุปเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยตัวเองแล้ว ตัวเอกสามารถเลือกเข้าร่วมหนึ่งในสามทีมที่แตกต่างกันของ Jump Force: ทีมอัลฟ่าที่นำโดยโกคุ (ร่วมกับพิคโคโล โซโล และกาอาระ) ซึ่งมีหน้าที่เอาชนะเวนอมส์ ทีมเบต้า นำโดยลูฟี่ (ร่วมกับโบอา แฮนค็อก ซันจิ และโบรูโตะ) ซึ่งมีหน้าที่กอบกู้ดินแดนที่ถูกครอบครองโดยพิษ; และสุดท้ายคือทีม Gamma นำโดย Naruto (ร่วมกับ Kakashi, Sasuke, Trunks และ Sabo) ซึ่งทำหน้าที่ในการกู้ข้อมูล

เดคู vs พระเจ้า

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นประมาณครึ่งชั่วโมงแรกของเกม จากนี้ไปเราจะได้พบกับตัวละครอื่นๆ ที่มาจากจักรวาลอื่นที่สร้างขึ้นใน Weekly Shonen Jump เห็นได้ชัดว่าเรื่องราวนี้เป็นโอกาสที่จะเติมเต็มความฝันของผู้อ่านรุ่นต่อรุ่น ซึ่งใช้เวลาหลายปีในชีวิตในการสงสัยว่าใครจะชนะในการต่อสู้ระหว่างโกคูกับนารูโตะ ระหว่างเคนชิโระกับโจทาโร่ และอื่นๆ. แน่นอนว่าบางซีรีส์ขาดหายไปบางซีรีส์มีอยู่ใน J-Stars Victory VS จิตวิญญาณรุ่นก่อน อย่างไรก็ตาม ทีมนักแสดงได้รับการเลี้ยงดูเป็นอย่างดีและจะทำให้แฟน ๆ ของซีรีส์ใหม่นี้พอใจเป็นพิเศษ ในความเห็นของเรา แง่มุมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของภาคการเล่าเรื่องคือการแสดงตัวละคร: แต่ละตัวเป็นภาพเหมือนจริงของเวอร์ชั่นที่เรารู้จักในการ์ตูนและในซีรีย์อนิเมชั่น แม้ว่าจะไม่สามารถทำได้อย่างชัดเจนใน เรื่องราวแบบนี้ เจาะลึกบุคลิกของพวกเขาเหมือนในซีรีส์ต้นฉบับ อีกทั้งยังมีนักมวยปล้ำจำนวนมากในปัจจุบัน สำหรับผู้ที่เป็นแฟนการ์ตูนญี่ปุ่นมายาวนาน คงเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่ยิ้มให้กับความไร้เดียงสาของโกคู ความดื้อรั้นของเบจิต้า หรือทัศนคติที่ผิดเพี้ยนของเรียว ซาเอบะอย่างไรก็ตาม น่าเสียดายที่ฉากส่วนใหญ่ไม่ได้พากย์เสียง ซึ่งลดผลกระทบจากการเล่าเรื่องของโครงเรื่อง โครงเรื่องซึ่งยิ่งกว่านั้นไม่สามารถดึงความสนใจของผู้เล่นได้อย่างแท้จริง : ความประทับใจที่ได้รับคือบทนี้มุ่งเป้าไปที่การพยายามดึงตัวละคร Jump ทั้งหมดเข้าสู่เรื่องราวมากกว่าการสร้างโครงเรื่องที่ดี นอกจากนี้ การมีสามทีมและตัวเลือกระหว่างหนึ่งในนั้น ซึ่งโฆษณาไว้ตั้งแต่เริ่มต้นของการพัฒนา แทบจะไม่มีผลใดๆ เลย – เหตุการณ์ส่วนใหญ่จะเปิดเผยเหมือนกัน ไม่ว่าคุณจะเลือกทีมใดก็ตาม ความอัปยศจริง ๆ เพราะเรื่องราวสามารถรับประกันช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นได้ สามารถทำได้มากกว่านี้โดยการเจาะลึกในบางแง่มุมของโครงเรื่อง

Sabo – กำปั้นไฟ

โลกเคลื่อนไหวและโลกแห่งความเป็นจริงมาบรรจบกัน

ความพิเศษอย่างหนึ่งของ Jump Force เมื่อเทียบกับเกมอื่น ๆ ที่อุทิศให้กับโลกของแอนิเมชั่นญี่ปุ่นที่ออกฉายในอดีต คือการขนส่งฮีโร่ที่เราชื่นชอบไปยังโลกของเรา นอกเหนือจากผลที่ตามมาจากเรื่องเล่าแล้ว ตัวเลือกนี้ยังมีน้ำหนักที่ชัดเจนในระดับสุนทรียะ: นักพัฒนาได้เลือกที่จะตัดตัวละครให้เหมือนจริง ละทิ้งเซลแรเงาที่ใช้ในโอกาสอื่นๆ ที่ผ่านมา โดยมองหาความสอดคล้องกันของภาพภายใน . จากมุมมองของโวหารมันเป็นตัวเลือกที่พิเศษมากซึ่งไม่ใช่ทุกคนที่จะชอบ แม้จะเมินเฉยต่อตัวเลือกนี้ แต่ด้านเทคนิคก็ไม่สามารถโน้มน้าวใจได้อย่างเต็มที่ด้วยเหตุผลหลายประการ: ก่อนอื่น หากการเรนเดอร์การตั้งค่านั้นดีจริงๆ โมเดลของตัวละครมักจะไม่น่าพอใจ สาเหตุหลักมาจากแอนิเมชั่นที่โน้มน้าวใจไม่ได้ การ

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต