Final Fantasy XVIจะเข้มขึ้นและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ผู้อำนวยการสร้างกล่าว

Final Fantasy XVIจะเข้มขึ้นและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ผู้อำนวยการสร้างกล่าว

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ ของ Final Fantasy XVIกล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ว่ารายการล่าสุดของซีรีส์ JRPG ที่ดำเนินมาอย่างยาวนานจะจัดการกับธีมที่ “เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น” มากกว่ารุ่นก่อนๆ

เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับครั้งแรกเมื่อสองปีที่แล้ว ทำให้ได้รับความแตกต่างจากการเป็นเกมแนวหลักเรท M เกมแรกในประวัติศาสตร์ซีรีส์ ในที่สุดเมื่อวานนี้ โยชิดะก็ได้พูดถึงการจัดอันดับความเป็นผู้ใหญ่ของเกมในการให้สัมภาษณ์กับGameSpotโดยกล่าวว่าเขาต้องการสำรวจ “การปะทะกันของอุดมคติ” และคำถามที่ว่าผู้คนควรปฏิบัติตามชะตากรรมของพวกเขาหรือไม่ ฟังดูคล้ายกับเกม RPG ทั่วไป แต่ Yoshida กล่าวว่าทีมงานตั้งใจทำคะแนนให้สูงขึ้นเพื่อให้มีอิสระในการสร้างสรรค์มากขึ้น

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

เกมแรกของผู้สร้าง Superstar Final Fantasy XIV Square Enix ถูกยกเลิก

Final Fantasy XIV อาจไปได้อีกอย่างน้อย 5 ปี ผู้กำกับเผย

“เมื่อพยายามเล่าเรื่องด้วยธีมผู้ใหญ่ที่เข้าใจยาก การจัดเรตเหล่านี้อาจกลายเป็นอุปสรรคได้ และคุณพบว่าตัวเองกำลังเปลี่ยนแปลงสิ่งที่คุณอยากทำในเกมตามเรทติ้งนั้น” โยชิดะกล่าว “คราวนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่เราต้องการได้ในแบบที่เราต้องการ เราจึงตัดสินใจใช้เรทผู้ใหญ่ในภูมิภาคส่วนใหญ่ที่จะเปิดตัวเกม”

แม้จะติดตามเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่มากขึ้น แต่การจัดเรตไม่ได้แปลว่าFFXVI

จะมีความรุนแรงเชิงกราฟิกหรือมีนมมากกว่าเดิม Yoshida ยังคงค่อนข้างคลุมเครือเกี่ยวกับเนื้อหาเฉพาะที่อาจผลักดันเกมให้อยู่เหนือเรท T ปกติของFinal Fantasy “นี่ไม่ใช่เพราะเราแค่ต้องการทำให้เกมมีความรุนแรงมากขึ้นหรือเกมมีความชัดเจนมากขึ้น แต่เป็นเพราะเรารู้สึกว่าจำเป็นต้องอนุญาตให้เราสำรวจธีมสำหรับผู้ใหญ่ที่เกมใช้” ในการให้สัมภาษณ์แยกต่างหากกับWashington Postโปรดิวเซอร์กล่าวว่าFFXVI “จะไม่เป็นเรื่องราวที่มีความสุข”

เกมมีสิ่งที่ต้องพิสูจน์มากมาย ซึ่งอาจเป็นสาเหตุว่าทำไมผู้พัฒนาถึงต้องการทำลายชื่อเสียงที่ย่ำแย่ ของเกมรุ่นก่อนอย่างFinal Fantasy XVและ การ ทำซ้ำครั้งแรกของ MMO Final Fantasy XIV เกมเมอร์อายุน้อยไม่คุ้นเคยกับซีรีส์อายุ 35 ปีเท่า ดังนั้น Yoshida จึงต้องการสร้างรายการใหม่ให้ผู้เล่นหน้าใหม่ ของ FF เข้าถึงได้ ดูเหมือนว่าเขาเหมาะสมแล้วที่จะกำหนดแนวทางสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ด้วยชื่อใหม่นี้ เนื่องจากก่อนหน้านี้เขาสามารถกระตุ้นความกระตือรือร้นของผู้เล่นสำหรับFFXIVหลังจากช่วงปีแรก ๆ ที่เลวร้าย

ปัจจุบัน FFXVIมีแผนวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนปี 2023 บน PlayStation 5

นอกจากนี้ Leadingham ยังเสนอเคล็ดลับที่ชัดเจนเพื่อช่วยลดการพึ่งพาวิดีโอเกม เช่น การใช้ตัวจับเวลา

“ตัวจับเวลาสามารถเป็นเพื่อนของคุณในการเลิกนิสัยและสร้างขอบเขตที่ดีให้กับตัวเอง” เธอกล่าว “คุณสามารถตั้งเวลาว่าจะเล่นวิดีโอเกมได้นานแค่ไหน นอกจากนี้ หากคอนโซลเกมของคุณอยู่ในบ้าน ลองแนะนำให้ทำกิจกรรมนอกบ้านกับคู่ของคุณ เพื่อให้คุณมีเวลาคุณภาพร่วมกัน”

ลองทำกิจกรรมเชื่อมสัมพันธ์

เพื่อผลลัพธ์ดังกล่าว Chung กล่าวว่าคุณสามารถ “ทำงานร่วมกับคู่ของคุณเพื่อประนีประนอมกับกิจวัตรประจำวัน” เพื่อใช้เวลาน้อยลงในการโต้เถียงเรื่องการเล่นเกมและมีเวลาเพลิดเพลินกับการอยู่ร่วมกันมากขึ้น

หากคุณสามารถจำกัดและยึดติดกับมันได้ กิจกรรมที่แบ่งปันของคุณอาจรวมถึงการเล่นเกม คุณสามารถกำหนดเวลาเพื่อเล่นสิ่งใหม่ๆ ร่วมกัน หรือดูรายการหรือภาพยนตร์ที่สร้างจากเกม หรือดูกันและกันเล่นบางอย่าง แต่ถ้าคุณหรือคู่ของคุณต้องการให้อีกฝ่ายแตกแขนงออกไป “คุณสามารถเรียนรู้ที่จะเชื่อมต่อกับคู่ของคุณในรูปแบบที่รู้สึกเหมือนได้รางวัลพอๆ กับวิดีโอเกม” Chung กล่าว

Credit : ufabet